這款遊戲“吃了”5年:為其發行商賺了60億美元
簡介
據外媒Market Watch近日報道,由Rockstar Games開發的遊戲《俠盜獵手車5》(《GTA5》)自2013年發售以來,整體銷量已突破9000萬套。這款以2.65億美元開發成本的遊戲為其發行商2K Games母公司Take-Two帶來高達60億美元的收入,成為史上收益最高的單一娛樂產品。 這款超越全球票房冠軍《阿凡達》的《GTA5》之所以能那麼長賣,一方面得益於遊戲的優秀品質和容量,另一方面也得益於次時代主機版本《GTA5》持續的資料片的更新,才能促使這款遊戲能經久不衰。據Market Watch的統計顯示,《GTA5》此前的《GTA3》、《GTA:罪惡都市》、《GTA:聖安德列斯》、《GTA4》銷量分別為1750萬套、2000萬套、2750萬套、2500萬套。 Take-Two此前發佈的2018財年第二季度報表顯示,截至2017年9月30日,《GTA5》自發售日起在美國地區已累計售出逾8500萬份PC和主機版本。根據市場調查公司尼爾森集團(NPD Group)的統計,這一數字shift《GTA5》成為當時美國有史以來最暢銷的電子遊戲。受益於這款遊戲的熱度,Take-Two調高了對2018財年第三季度和整個財年的預期。 雖然《GTA5》曾因遊戲當中存在的暴力、種族歧視、色情等元素飽受批評,但從銷量方面來看,玩家們似乎並不在意;目前遊戲的銷售數據仍在持續增加。同時,因為加入了在線模式,遊戲開發公司通過長期的在線維護保持了內容的新鮮度,吸引玩家持續為遊戲付費。據市場分析機構KeyBanc分析師Evan Wingren指出,《GTA5》的在線模式是種良性循環,當玩家付費後,開發商可通過已有的資源開發更多的內容,促使玩家繼續花錢,創造“雙贏”的局面。有評級機構Cowen分析師Doug Creutz表示,《GTA5》的成功很大程度上市因開發商持續延長遊戲壽命,即使在遊戲推出4年多後仍可帶進數億美金收入。 但對於Take-Two來說,未來維持業績增長的重點遊戲將會是今年10月26日發售的《荒野大鏢客2》(西部版《GTA》)。截至4月10日美股收盤,Take-Two股價為95.56,較9日交易日上漲了2.04%。
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這款遊戲“吃了”5年:為其發行商賺了60億美元
簡介
上傳時間:2018-04-11 19:44
據外媒Market Watch近日報道,由Rockstar Games開發的遊戲《俠盜獵手車5》(《GTA5》)自2013年發售以來,整體銷量已突破9000萬套。這款以2.65億美元開發成本的遊戲為其發行商2K Games母公司Take-Two帶來高達60億美元的收入,成為史上收益最高的單一娛樂產品。 這款超越全球票房冠軍《阿凡達》的《GTA5》之所以能那麼長賣,一方面得益於遊戲的優秀品質和容量,另一方面也得益於次時代主機版本《GTA5》持續的資料片的更新,才能促使這款遊戲能經久不衰。據Market Watch的統計顯示,《GTA5》此前的《GTA3》、《GTA:罪惡都市》、《GTA:聖安德列斯》、《GTA4》銷量分別為1750萬套、2000萬套、2750萬套、2500萬套。 Take-Two此前發佈的2018財年第二季度報表顯示,截至2017年9月30日,《GTA5》自發售日起在美國地區已累計售出逾8500萬份PC和主機版本。根據市場調查公司尼爾森集團(NPD Group)的統計,這一數字shift《GTA5》成為當時美國有史以來最暢銷的電子遊戲。受益於這款遊戲的熱度,Take-Two調高了對2018財年第三季度和整個財年的預期。 雖然《GTA5》曾因遊戲當中存在的暴力、種族歧視、色情等元素飽受批評,但從銷量方面來看,玩家們似乎並不在意;目前遊戲的銷售數據仍在持續增加。同時,因為加入了在線模式,遊戲開發公司通過長期的在線維護保持了內容的新鮮度,吸引玩家持續為遊戲付費。據市場分析機構KeyBanc分析師Evan Wingren指出,《GTA5》的在線模式是種良性循環,當玩家付費後,開發商可通過已有的資源開發更多的內容,促使玩家繼續花錢,創造“雙贏”的局面。有評級機構Cowen分析師Doug Creutz表示,《GTA5》的成功很大程度上市因開發商持續延長遊戲壽命,即使在遊戲推出4年多後仍可帶進數億美金收入。 但對於Take-Two來說,未來維持業績增長的重點遊戲將會是今年10月26日發售的《荒野大鏢客2》(西部版《GTA》)。截至4月10日美股收盤,Take-Two股價為95.56,較9日交易日上漲了2.04%。