報告:近半香港玩家每天打機 女性比例更高
簡介
近年來,隨著手機和互聯網的發展,電玩遊戲產業發展越發蓬勃。PayPal於9月13日公佈2018全球電玩調查報告,發現香港有每天玩網上或手機遊戲的習慣的玩家佔48%,較全球的39%高出約10%。 報告揭示了香港電玩玩家的消費模式,消費最高的是遊戲主機玩家,其願意付費程度也較高。PayPal香港、韓國及台灣總監葉承浩表示,相信未來會有更多類型遊戲推出,加上電競產業的推動,未來電玩遊戲內的消費會更受大眾歡迎。在主機玩家、電腦玩家、手機及平板電腦上,玩家每3個月用於下載遊戲的平均支出分別為496元、221元、134元;而在遊戲內每3個月平均支出則為224元、200元及182元。葉承浩表示,預計2021年香港遊戲產業收入將達78億元。 在手游玩家方面,令人出乎意料的是每3個玩家中,就有2個是女性玩家,原因是近年來悠閒遊戲的數量上升,吸引了更多女玩家玩遊戲,可見電玩不在局限於男性,其中53%的香港女性玩家表示會每天打機,而男性只有43%,有別於傳統的假設。 是次調查由PayPal和SuperData Research合作進行,訪問了全球25個市場中2.5萬名電玩遊戲支付的活躍用戶。葉承浩表示,全球電子商業活動已擴展至電玩遊戲及相關的電子商品交易上,希望香港能夠發揮其潛力,將電玩發展為穩健的市場及商業體系。
財經快訊 >> 財經速遞 >> 報告:近半香港玩家每天打機 女性比例更高
報告:近半香港玩家每天打機 女性比例更高
簡介
上傳時間:2018-09-13 18:36
近年來,隨著手機和互聯網的發展,電玩遊戲產業發展越發蓬勃。PayPal於9月13日公佈2018全球電玩調查報告,發現香港有每天玩網上或手機遊戲的習慣的玩家佔48%,較全球的39%高出約10%。 報告揭示了香港電玩玩家的消費模式,消費最高的是遊戲主機玩家,其願意付費程度也較高。PayPal香港、韓國及台灣總監葉承浩表示,相信未來會有更多類型遊戲推出,加上電競產業的推動,未來電玩遊戲內的消費會更受大眾歡迎。在主機玩家、電腦玩家、手機及平板電腦上,玩家每3個月用於下載遊戲的平均支出分別為496元、221元、134元;而在遊戲內每3個月平均支出則為224元、200元及182元。葉承浩表示,預計2021年香港遊戲產業收入將達78億元。 在手游玩家方面,令人出乎意料的是每3個玩家中,就有2個是女性玩家,原因是近年來悠閒遊戲的數量上升,吸引了更多女玩家玩遊戲,可見電玩不在局限於男性,其中53%的香港女性玩家表示會每天打機,而男性只有43%,有別於傳統的假設。 是次調查由PayPal和SuperData Research合作進行,訪問了全球25個市場中2.5萬名電玩遊戲支付的活躍用戶。葉承浩表示,全球電子商業活動已擴展至電玩遊戲及相關的電子商品交易上,希望香港能夠發揮其潛力,將電玩發展為穩健的市場及商業體系。