報告:內地手遊市場規模增速放緩 行業開始洗牌

2017年08月03日 13:40

內地手遊行業近年開始急速擴張,吸引海內外遊戲開發商積極佈局內地市場冀分一杯羹,但有報告顯示,內地手遊行業已經開始進入行業整合期,市場規模增速亦開始放緩。內地第三方數據服務供應商Talking Data日前發表《2017年上半年移動遊戲市場概況和用戶洞察》報告指出,今年上半年,內地手遊行業收入規模繼續穩定上升,第一及第二季度收入分別為213億人民幣及244億,合共達457億,按年大增57%,對比去年下半年的371億則升23.2%。收入增長放緩的同時,用戶增長速度亦有所放緩,截至今年第二季度,手遊活躍設備規模為11.7億,增速由第一季度的2.6%下降至1.1%。報告認為,行業用戶規模已趨飽和,開發商需更多投入在存量用戶的挖掘及市場細分化。

此外,手遊市場的寡頭趨勢逐漸顯現,行業開始進入洗牌階段;報告顯示,截至今年第二季度,內地手遊開發商數目共3.4萬家,增速進一步放緩至0.2%,隨著行業門檻提高及市場資源更加集中,創業團隊、獨立開發商及中小開發商面臨的競爭壓力進一步加劇。而在眾多的手遊開發商中,騰訊(00700-HK)及網易繼續強勢,ios平台有15.3%的暢銷手遊來自騰訊,有7.4%的暢銷手遊來自網易。

與美國玩家偏好撲克娛樂和休閒益智類遊戲、俄羅斯玩家偏好策略類遊戲不同,內地玩家最喜愛角色扮演類手遊,在100款暢銷手遊中,角色扮演類的手遊就佔了超過3成,緊隨其後的為策略、動作射擊、卡牌和休閒益智類手遊。意外的是,在如「王者榮耀」等的競技類遊戲中,女性玩家所佔比例居然高於男性,達55.38%;而男性玩家則更傾向於經典端遊、卡牌遊戲、熱播劇遊戲及桌面遊戲。

相關新聞