LoveLive!年收超日本天團AKB48!虛擬偶像將是下一個未來?

2017年12月01日 16:54

近年,虛擬偶像已成為各大企業爭奪的一大風口,就連小米科技也來分杯羮!11月28日,小米在其IoT開發者大會上公佈了其虛擬形象“小愛同學”。由此可見,“虛擬偶像”已經日益進入主流視野。 據了解,近兩年國內的虛擬偶像開始出現“井噴式”的成長。據悉,兩年來,國內先後就有大概十多家公司啟動了虛擬偶像項目;從短期來說,對那些虛擬偶像創業公司而言,想要創出一片天地,可能需要找到音樂、動漫、粉絲運營等各方面更好的複合型團隊。據悉,虛擬偶像第一次進入國內大眾視野就是在2016年湖南衛視小年夜的春晚,虛擬偶像洛天依和楊鈺瑩合唱《花兒納吉》;在2017年湖南衛視跨年演唱會再次邀請洛天依和另一位虛擬偶像樂正綾與演員馬可同台演唱;在2017年6月,虛擬偶像洛天依在上海舉辦了萬人演唱會。 此外,一些行業的老玩家持續推出新歌姬,如上海禾念除了2012年誕生的虛擬歌姬洛天依,2013年的言和,2015年的樂正綾,2017年5月還推出了樂正龍牙。 同時,動畫公司和遊戲公司也開始入局虛擬偶像。據悉,2017年4月,凱撒文化和騰訊動漫宣佈合作將《狐妖小紅娘》塗山蘇蘇打造成虛擬偶像;同年4月,玄機科技也將《秦時明月》里的高月公主,將以全息虛擬偶像的形象在中國國際動漫節推出。除了動畫公司,遊戲公司也開始佈局,樂元素在2016年9月推出了中國版的LoveLive!,跨次元企劃《星夢手記》。 然而,虛擬偶像的主要收入來源于唱片動畫、唱片、書和遊戲,那麼這個市場潛力究竟有多大呢?我們可以以日本虛擬偶像LoveLive!與日本真實偶像AKB48收入比較。 據悉,根據日本公信榜Oricon,在2015年LoveLive!相關的音樂、數據、動畫等合計收入達68億元,其中音樂為22億,動畫為43億8700萬,書籍2億3300萬;2016年合計更超逾80億日元。在統計項目來看,這80億年收只是LoveLive!的部分收入,並不包括LoveLive!的真人偶像組合“繆斯”線下演唱會等收入;而日本第一女子天團AKB48在2015年的總收入為112.91億,但在2016年下降為69.465億。由此可見,從目前的收益數據來看,LoveLive!的收益已反超真人偶像團體的收入。 同時,Oricon榜還統計“虛擬偶像”這一領域的人均年消費為94738日元(約4727人民幣),已遠高於其他非“偶像”題材的內容消費。

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