日本虛擬偶像在YouTube里玩出新花樣:其商業價值逐漸顯現

2018年06月26日 12:23

眾所周知,日本在虛擬偶像方面一直處於世界前端。當中,初音未來更受到宅男們的熱烈追捧,成為“虛擬偶像”的代表人物;如今又有新型的虛擬YouTube偶像備受追捧,試圖接班初音未來等偶像前輩。

據了解,這些自稱是“Virtual YouTuber”(簡稱VTuber)的虛擬偶像會在YouTube等平台上發佈自己的視頻,并還會進行直播與粉絲實時互動。根據YouTube上的數據顯示,2018年2月,VTuber頻道數量雖只有500個,但在3個月後就已增加到3000個;在觀眾人數方面,2017年12月VTuber Top50頻道訂閱人數為162萬人,2018年6月就增長5倍達到825萬人。

要數日本最受歡迎的VTuber就非絆愛莫屬,她自稱是世界第一個Virtual YouTuber,頻道名為A.I.channel;其蠢萌的人設和犀利的吐槽風格獲得眾多粉絲們的喜愛。截止2018年5月12日YouTube上投稿蛋糕作品最高播放已高達320萬,粉絲數更超180萬。伴隨VTuber的迅速走紅,其商業價值也正逐漸顯現。

根據CA Young Lab發佈的統計數據,2017年日本YouTube市場規模比前年增加了2.2倍,高達219億日元;預計2022年市場規模將擴大至2017年約2.6倍,規模約579億日元。其中大部分收入來源是來自廣告,而且非遊戲應用程序、家電、兒童商業材料、美容院等提供化妝品等服務的廣告主的宣傳需求增加等,出現多樣化趨勢。此外,日本知名的媒體企業近期也競相角逐VTuber領域,通過製作一起為主的電視或直播節目來吸引流量;如日本著名的社交網絡GREE在2018年4月表示將在VTuber事業上進行約100億日元規模的投資。

隨著虛擬偶像的人氣持續攀升,將會串聯起遊戲、動漫、周邊等多個產業。據悉,從2011年運行首部手游為出發點,“偶像大師”IP已經擴展到動畫、漫畫、音樂,甚至真人偶像團體等多個領域,如偶像大師系統手游中的“灰姑娘女孩星光舞台”(CGSS)的年收入達266億日元,另兩款遊戲“Million Live!”與“Side M”的收入,總額共為314億日元。

相關新聞