10比1戰勝人類! 谷歌AI首次在“星際爭霸II”稱霸!

2019年01月25日 16:34

人工智能AI技術又向前邁出重要一步。由谷歌旗下DeepMind公司開發的AI軟件玩家在“星際爭霸II”遊戲中,擊敗了人類玩家,是歷來首次在這個複雜的遊戲中擊敗人類。日前,人工智能AlphaStar與兩名“星際爭霸II”的職業選手達里奧和科明茨進行了一系列比賽,AI均分別以5比0戰勝人類選手。而在北京時間25日凌晨,再進行了一場直播比賽,由AI與科明茨對戰,今次DeepMind限制了AlphaStar的遊戲視角,並在沒有測試的前提下比賽,最終人類贏了一場,總成績10比1。據了解,雖然以往AI曾有打敗人類的記錄,但今次的電子遊戲,對AI來說是一個大挑戰。因“星海爭霸”每一場對決都存在大量可能的方式,玩家在同一時間有 300 多種基本行動可選擇,因此AI不能只通過觀察像棋子位置的變動來計算下一步的動作,AI必須即時作出反應,都存在一定難度。DeepMind公司的研究負責人指,這次的比賽勝負不是最重要,最終目的是提高人工智能的訓練方法。而公司在今次的訓練上,使用了名為“強化學習”的方法。首先通過模仿人類玩家來學習,然後在遊戲競技比賽中互相學習,估計AlphaStar軟件實體已積累了約200年的遊戲時間,令AI玩遊戲的速度越來越快。有專家指,AI擊敗人類玩家只是“時間問題” 但不認為這場比賽代表此遊戲已被AI征服,因他看到AI學到的策略其實很脆弱,當職業玩家將AI逼出舒適區時,AI就會崩潰,但他也承認,這場比賽是AI技術的里程碑。

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