翻拍一張蘋果壁紙,到底有多難?

2020年08月05日 15:19

蘋果挑選壁紙的品味一直為不少人所津津樂道,但這和 macOS 系統的命名也有聯系。

從 2013 年的 10.9 版本開始,蘋果拋棄了貓科動物,宣布選用美國加州各地的風景名勝,來作為今後 10 年 macOS 新系統的代號,默認壁紙也調整為景點的實拍照,這才給包括 Levitt 在內的攝影師們提供了「翻拍」的機會。

聽起來似乎是挺簡單的一件事,但對他們來說,很多時候只是知道壁紙所處的大致區域而已,但具體方位,還有可供拍攝的角度往往都得自己尋找。

Levitt 指 拍攝本身其實並不難,反而是找位置和拍攝點才是更耗時間的事。我們一般會先靠 Google Earth 的 3D 地圖來縮小搜索範圍,然後再前往目的地,對照著壁紙的地形圖來尋找合適的拍攝角度。
具體實施起來仍存在很多阻礙。在拍攝 macOS Mojave 的沙漠壁紙時,Levitt 就和他的朋友來回徒步了三天,卻始終找不到完全一模一樣的沙山背景。

最後,他們只能趕在太陽下山前,捕捉到一張黃昏下陽光灑在沙山半邊的景色

之後,他們在 Google Earth 上找到了 Catalina 壁纸的所在地。最終,Levitt 和他的朋友采用了無人機拍攝的方案。他們先乘船上島,然後徒步紮營 24 公里到達島的最西端,再操控無人機飛到遠處來拍攝。經過一系列努力,翻拍工作還是順利進行下來了,而且從成果來看,Catalina 這張翻拍照也達到了極高的還原度,不僅角度足夠契合,也捕捉到了黃昏色調。

另外還有一些蘋果官方壁紙,則更像是一場創意的比拼。

而蘋果的攝影師為了獲得一張完美的照片,也會動用到包括延時攝影、慢動作在內的手法,可能背後還會有上千張我們看不到的、被舍棄的「廢片」。

由此來看,蘋果官方在拍攝 macOS 壁紙時,碰到的挑戰肯定也不會少。

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